1) współzawodnictwo esportowe, polegające na organizacji i prowadzeniu współzawodnictwa w esporcie, zarówno amatorskiego jaki profesjonalnego, w formie indywidualnej oraz drużynowej, w trybie online oraz offline, przy zagwarantowaniu realizacji reguł fair play oraz uczciwej rywalizacji, w tym poprzez eliminowanie zjawisk korupcji oraz innych form oszustwa (doping / cheaty / ustawianie meczy);
2) szkolenie esportowe, polegające na tworzeniu warunków do uprawiania esportu;
3) wychowywanie i edukacja esportowa, polegająca na kształtowaniu pozytywnych cech charakteru i osobowości, poprzez uczestnictwo w realizacji celów i zadań statutowych pze;
4) profilaktyka esportowa, polegająca na zapobieganiu niekorzystnym zjawiskom związanym z uprawianiem esportu, ze szczególnym naciskiem na ochronę i promocję zdrowia fizycznego, psychicznego i społecznego;
5) promocja esportu, polegająca na podejmowaniu wszelkiego rodzaju działań na rzecz popularyzacja i rozwój esportu;
6) reprezentacja esportu, polegająca w szczególności na reprezentowaniu
interesu branży sportów elektronicznych w tym przed jednostkam
samorządu terytorialnego, organami administracji rządowej, jak
organizacjami krajowymi i międzynarodowymi, w tym poprzez podejmowanie
działań mających na celu uznanie esportu jako dyscypliny sportowej przez
międzynarodowy komitet olimpijski.